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Created by Hyunji Ma
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Created time
UX
서비스에 진입하는 순간부터 핵심 가치를 경험하기까지의 경로
그로스해킹
83p
2021/08/21 09:55
Dev
Software Development Kit, API를 제공해주는 다른 소프트웨어
비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식
102p
2021/07/25 10:38
Dev
잘 된 요청 = 200번대, 클라 문제 = 400번대, 서버 문제 = 500번대
비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식
100p
2021/07/22 14:31
Dev
로그인 요청에서 필요한 ID와 비밀번호를 '로그인 요청에 필요한 요청 변수' 혹은 '파라미터'라고 표현
비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식
97p
2021/07/22 14:22
Dev
Create, Read, Update, Delete
비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식
94p
2021/07/22 14:15
Dev
통합 개발 환경, 개발을 하기 위한 모든 것들을 제공해주는 환경 (Xcode, 안드로이드 스튜디오...)
비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식
39p
2021/07/14 14:09
Dev
코딩한 문서를 0과 1로 바꿔서 컴퓨터에게 전달해주는 애
비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT 지식
38p
2021/07/14 14:08
Dev
모바일 앱 설치 유무와 상관없이 사용할 수 있는 딥 링크
그로스해킹
74p
2021/07/13 14:14
Dev
모바일 앱 안에 특정 화면으로 이동 하는 링크
그로스해킹
74p
2021/07/13 14:12
Data
기여 이벤트가 발생한 이후 얼마만큼의 기간 동안 발생한 전환에 대해 어트리뷰션을 인정할 것인가
그로스해킹
60p
2021/07/13 13:18
Data
사용자가 앱을 설치하고 사용하는데 어떤 채널이 기여 했는지를 식별함으로써 모바일 앱의 마케팅 성과를 판단 하는 과정
그로스 해킹
58p
2021/07/13 13:15
Product
고객이 특정 앱이나 웹사이트 페이지에 들어갈 경우, 전체 콘텐츠가 로딩되는 시간
프로덕트오너
201p
2021/07/06 14:05
Work
한 스프린트 내에 끝내지 못해 그다음으로 넘어가는 것
프로덕트오너
185p
2021/07/06 13:51
Data
이 서비스를 주변 지인이나 친구에게 얼마나 추천하고 싶은지에 대한 지표
그로스해킹
25p
2021/06/26 10:27
Data
유지율, 사용자들이 특정 서비스에 얼마나 꾸준히 남아서 활동하는지를 보여주는 지표
그로스해킹
20p
2021/06/26 10:24
Product
쉽게 딸 수 있는 과일, 쉽고 간단하게 고쳐서 고효율이 나는 프로젝트
프로덕트 오너
74p
2021/06/10 14:38
UX
자신의 과거에 대한 평가는 현재 상황에 따라 달라질 수 있다
실리콘밸리는 무엇을 기획하고 어떻게 개발하는가
2021/01/04 01:40
UX
사람들은 일부 사람만을 표본으로 추출해 분석하기 때문에 잘못된 결론에 도달하는 경우
실리콘밸리는 무엇을 기획하고 어떻게 개발하는가
2020/12/28 04:51
UX
익숙한 것은 금방 질리고 새것일수록 좋다
실리콘밸리는 무엇을 기획하고 어떻게 개발하는가
2020/12/28 04:46
UX
아무리 시끄러운 환경이라 해도 누군가 당신의 이름을 부른다면 당신은 즉각 그 목소리에 반응할 것
실리콘밸리는 무엇을 기획하고 어떻게 개발하는가
2020/12/28 04:44
UX
고객 생성 콘텐츠
실리콘밸리는 무엇을 기획하고 어떻게 개발하는가
2020/12/28 04:43
UX
목표 효과, 사람들은 어떤 일을 할 때 목표에 영향을 받는 경향이 있다
실리콘밸리는 무엇을 기획하고 어떻게 개발하는가
2020/12/23 07:19
UX
경험 평가에 중요한 순간, 전체 경험에서 가장 극적인 순간과 마지막 순간
실리콘밸리는 무엇을 기획하고 어떻게 개발하는가
2020/12/23 07:18
UX
비원활성 (반대 플루언시)
실리콘밸리는 무엇을 기획하고 어떻게 개발하는가
2020/12/21 10:21
UX
본인이 마음속에 느끼는 제품에 대한 가치를 가리킨다. (반대 실제 가치)
실리콘밸리는 무엇을 기획하고 어떻게 개발하는가
2020/12/21 10:20
UX
비교 대상이 다르면 그에 따라 평가도 다르다는 이론
실리콘밸리는 무엇을 기획하고 어떻게 개발하는가
2020/12/21 10:19
UX
선택의 기회가 많이 주어질수록 사람들은 오히려 선택을 제대로 하지 못하고 결국 선택 자체를 포기한다.
실리콘밸리는 무엇을 기획하고 어떻게 개발하는가
2020/12/08 03:15
Product
제품이 도입기-성숙기-쇠퇴기를 거치게 된다는 이론으로 각 수명 주기에 대비해 적절한 의사결정을 해야 한다.
Data-Driven UX
232p
2020/05/21 05:57
UX
콘텐츠를 구성하는 법칙. Attention(주의), Interest(흥미), Desire(욕구), Action(행동)
Data-Driven UX
184p
2020/05/13 07:52
UX
버튼이 가깝고 클 수록 사용자의 편의성이 올라간다.
Data-Driven UX
180p
2020/05/13 07:43
Data
획득(Acquisition), 활성화(Activation), 유지/재방문(Retention), 매출(Revenue), 추천/입소문(Referral)
Data-Driven UX
24p
2020/05/07 06:34
Data
사용자가 웹 사이트에 방문하여 이탈하기까지의 일련의 행동
Data-Driven UX
71p
2020/05/07 06:30
Data
오직 한 페이지만 본 뒤 해당 사이트를 벗어난 방문 행동의 비율
Data-Driven UX
76p
2020/05/07 06:29
Data
1개 이상의 페이지를 보고 화면을 종료한 방문 행동의 비율을 의미
Data-Driven UX
76p
2020/05/07 06:29
Data
순 방문자 수
Data-Driven UX
69p
2020/05/07 06:28
Data
웹 사이트를 방문한 사용자 중 소정의 행위를 한 방문자의 비율을 의미
Data-Driven UX
76p
2020/05/07 06:28
Data
특정 페이지가 사용자에게 노출된 횟수
Data-Driven UX
68p
2020/05/07 06:27
Data
깔때기, 고객이 유입되고 전환에 이르는 단계를 수치로 확인하고 분석하는 방법론
Data-Driven UX
45p
2020/04/24 02:31
Data
한 페이지에서 많은 요소를 한 번에 바꾸었을 때 사용하는 테스트 기법
Data-Driven UX
17p
2020/04/12 13:21
UI
한 줄로 처리한다면 화면의 경계에서 글자를 잘라낼 것인지, 제목 전체를 마퀴 처리해 흘러가게 만들 것인지 등을 정해야 한다.
안드로이드 UI&GUI 디자인
162p
2019/08/21 07:44
Business
고객과 매우 밀접한 관계를 맺는 것 / 고객과 접점을 줄이는 방식
인스파이어드
320p
2019/05/20 10:47
UX
버튼이나 메뉴를 넣고 사용자가 클릭하면 연구하고 있다며 고객의 의견을 기대하는 것
인스파이어드
290p
2019/05/16 10:11
UX
사용자 테스트를 편한 장소인 스타벅스 같은 곳으로 잡는 것
인스파이어드
277p
2019/05/16 10:10
UX
높은 충실도 사용자 프로토타입의 경험을 활용하되 보이지 않는 곳에서 수동을 조정하는 것
인스파이어드
269p
2019/05/15 03:27
UX
사용자가 어떻게 과업을 수행하는지 학습하는 것
인스파이어드
247p
2019/05/14 10:58
Business
실제 돈을 지불하고 제품을 사용하는 고객
인스파이어드
223p
2019/05/14 10:22
Work
목표를 달성하기 위해서 구성원이 설정된 목표에 동의하고 그들이 조직 내에서 무엇을 해야 할 지를 이해해 가는 일련의 과정
인스파이어드
158p
2019/05/07 10:46
Product
어떤 제품과 서비스가 사람들의 삶을 얼마나 향상시킬 수 있는지 세상에 설명하는 제반 활동
인스파이어드
173p
2019/05/07 10:46
Product
제품 비전을 빨리 포기하는 것 / 원하는 목적지에 도달하기 위해 이동 경로를 바꿔야 하는 경우
인스파이어드
153p
2019/05/07 10:40
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